Super Mario Galaxy
Super Mario Galaxy é o nome do próximo jogo da série Mario, da Nintendo para o Wii (é a seqüência para o Super Mario Sunshine, do Gamecube). Este jogo foi primeiramente revelado na conferência pré-E3 no dia 9 de Maio de 2006.
Durante a conferência foi anunciado, que devido ao controle flexível do Wii, Mario ganharia movimentos jamais vistos antes em toda a série.
De acordo com Shigeru Miyamoto, Super Mario Galaxy, se não for um título de estréia, “estará disponível em até 6 meses após o lançamento do Wii“.
Enredo
Da Nintendo: Quando algumas criaturas escapam com a princesa Peach, Mario os persegue, explorando planetas bizarros por toda a galáxia.
Gameplay
A maior parte do jogo acontece pelo espaço afora pela vasta quantidade de pequenos planetas planetóides e outros astros. Mario pode pular de planetas para planetas para coletar vários itens e derrotar seus inimigos. A força gravitacional de cada planeta evita que o Mario caia para o espaço. Mario irá encara monstros como um polvo de fogo que se parece com o Gooper Blooper de Super Mario Sunshine numa cova de lava, uma aranha, e um robô que dispara Bullet Bills (mísseis). Para cada vitória do Mario sobre os chefões, ele ganha uma estrela. Durante as fases do jogo, Mario fará um bom uso de seu ataque de giro. Haverá um cursor em forma de estrela, permitindo aos jogadores interagir com o mundo, mas não sabemos exatamente como ele poderá ser usado.
Multiplayer
Durante uma entrevista para a IGN, Takashi Tezuka, analista e desenvolvedor geral da Nintendo, confirmou um modo para dois jogadores para o jogo. A equipe de desenvolvimento já está experimentando novos modos de usar o Wii Remote que permitirão um jogador controlar o Mario enquanto outro o ajuda. Reciprocamente, Shigeru Miyamoto Miyamoto também sugeriu que o segundo jogador poderia ter a habilidade de interferir no progresso do Mario.
Controles
Os jogadores irão controlar o Mario de uma maneira tradicional.
O analógico do controle Nunchuk é usado para mover o Mario.
O botão A do Wii Remote é usado para pular. Pressionado repetidamente fará pulos mais altos, assim como em Super Mario 64 e Super Mario Sunshine. O botão Z do Nunchuk é usado para abaixar. Pressionando os botões Z e A, ele dará um alto pulo e uma mortal de costas.
A visão da câmera, a qual foi criticada em Super Mario Sunshine, em que era quase sempre automática, poderá ser ajustada. O botão C do Nunchuk pode ser usado para mover a câmera.
Balançar tanto o Wii Remote e o nunchuck faz o Mario dar um giro. Este giro pode ser usado para diversas coisas como para aturdir ou causar ferimentos, fazer itens sair da grama, ou lançar o Mario para o espaço.
Pressionar o botão B faz o cursor de estrela aparecer na tela. O cursor pode ser usado para diversas funções como interagir com objetos (a E3 mostrou ele tocando sinos e realizando ataques nos inimigos), pegar ou mover objetos, e jogá-los para locais especiais.
Fonte: wikipedia